# オペレーター
# Call
命令を実行します。
@call
(string):パスarguments
(object):パラメータhook
(array):フック
{ "@call": "string.format",
"hook": [["number.in-range",{ "value":{"@arg":"chainAttack"} }]],
"arguments": {
"more": 0,
"chainAttack": {"@arg":"chainAttack"},
"to": { "@var":"chainAttack", "as":"string" },
"map": {
"num": { "@var":"str-chainAttack" }
},
"value": "x{num}"
}
},
# Method
命令を定義します。
@method
(string):命令名call
(string):実行パスargs
(object):パラメータhook
(array):フックcode
(array):実行コード
{ "@method":"add",
"args":{ },
"code":[
{ "@call":[{"@arg":"buff"},"add"],
"arguments": {
"dice":{"@arg":"dice"},
"player":{"@arg":"player"},
"target":{"@arg":"target"},
"target2":{"@arg":"target2"}
}
}
]
}
# Define
変数を定義します。
@define
(string):変数名class
(string):クラスargs
(object):パラメータ
通常は省略形を使います。
@define
(array):変数定義- (string):変数名
- (string):クラス
- (any):値(
"args":{"value":(...)}
と同義)
{ "@define": ["action", "array", []] },
# Code
実行コードを定義します。code.define
と同じです。
@code
(array):実行コード
{"@code":[
{ "@call":"test-cmd/debuff-burning.add",
"arguments":{
"target": { "@arg":"target" }
}
}
]}
# Extend
基底クラスをインポートします。
@extend
(string):クラスパス
{"@extend":"card/base"}
# Var
変数を呼び出します。
@var
(string):変数名as
(string):初期クラス
{ "@var":"turn-count", "as":"string" }
# Arg
パラメータを呼び出します。
@arg
(string):パラメータ名
{ "@arg":"turnCount" }
# Calc
計算結果を呼び出します。
@calc
(string):計算式
{ "@calc":"@chainAttack + 1" }
# Goto
処理を移動します。
@goto
(string):移動先hook
:次のフックに入ります。last
:以降のフックをスキップしてコードを実行します。next
:以降のフックをスキップ・コードの実行を中断します。
{ "@goto":"hook" }
# Self
特殊パラメータを呼び出します。 将来的に廃止されるかもしれません。
@self
(string):パラメータ名class-path
:自身のクラス名
{ "@self":"class-path" }
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